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Die Welt von Elos

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Wunder der Kleriker

Priester des Kêlos

Brennende Hände

3CP

Der Priester kann seine Hände mit Flammen überziehen, die im Falle eines erfolgreichen Nahkampfangriffs 1d Feuerschaden verursachen.

Innate Attack (Burning 1d)
- Meele Only (Reach C, -30%)
- Divine (-10%)
- Follow Up (0%)

Flammendes Schwert

4CP, 2FP/min

Der Priester kann ein von Kêlos gesegnetes Schwert mit den reinigen Flammen überziehen des Gottes überziehen.

Innate Attack (Burning 2d)
- Meele Only (Reach C-1, -25%)
- Divine (-10%)
- Special item needed (-20%)
- Follow up (0%)
- Costs FP 2 (-10%)

Magiewiderstand

5CP

Der Gott schützt seine Priester vor dem Einfluss seiner Schwester.

Magic Resistance 3
- Divine (-10%)

Magiedämpfer

18CP + 5CP pro 2x Radius, 2FP, 10 min, 1x am Tag

Der Priester kann in einem Umkreis von 2m um ihn herum die Ausübung von Magie erschweren oder unmöglich machen. Erfahrene Priester können dieses für deutlich größere Räume aufrechterhalten.

Mana Damper I 
- Area 2 (+100%)
- Divine (-10%)
- Costs FP 2 (-10%)
- Extended Duration 10x (+40%)
- Limited Use 1/day (-40%)

9CP,

Wahrsager

9CP + 4CP pro +1, 2FP, IQ+2

Der Priester wird durch ein kurzes Gebet von Kêlos erleuchtet, ob ein Subjekt kürzlich (letzte 5min) gelogen hat, oder ob das letzte, was er gesagt hat, eine Lüge war.

Fixed Magic: Truthsayer

Göttlicher Schutz

5CP

Kêlos schützt seine Streiter vor Schaden.

Damage Resistance 2
- Tough Skin (-40%)
- Divine (-10%)

Magie erkennen

7CP + 4CP pro +1, 2FP, IQ+2

Der Priester kann mit einem erfolgreichen Wurf erkennen, ob ein Gegenstand magisch ist, oder ob Kreaturen oder Personen magisch sind oder ein Spruch gewirkt wird.

Fixed Magic: Detect Magic

Magie bannen

18CP + 4CP pro +1, Area, Base Cost: 3FP, IQ+2

Priester können alle magischen Effekte innerhalb eines Bereichs bannen. (Außer Gegenstandsverzauberungen)

Fixed Magic: Dispell Magic
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